
商傳媒|方承業/綜合外電報導
巴林一家運用人工智慧(AI)技術的電競平台新創公司 PROCODE,正致力於解決全球電競產業長期以來碎片化與手動管理的問題。該公司於 2024 年成立,旨在透過整合性平台,將電競賽事的管理、選手培訓、金流支付及部署等環節全面數位化。
PROCODE 的創辦人兼執行長 Shahd AlZaki 指出,儘管電競產業,特別是在中東及北非(MENA)地區,成長顯著,但多數賽事仍依賴分散且手動的系統運作。例如,全球有高達 49% 的電競賽事仰賴人工管理,而教練約有四分之一的時間花費在行政事務上。許多賽事主辦方仍使用試算表及多個平台管理比賽,選手的競技與發展歷史也散佈在不同系統中,支付金流則遊離於生態系之外。PROCODE 的願景是將整個電競歷程整合於一處,並透過人工智慧代理程式(AI agents)自動化大量手動行政工作。
PROCODE 的平台圍繞四大核心功能設計:「競技(Compete)」、「培訓(Train)」、「支付(Pay)」和「部署(Deploy)」。賽事主辦方可透過平台運行錦標賽、聯賽與多賽季賽事;選手則能獲得經過驗證的教練指導及 AI 驅動的 VOD 分析(影片隨選分析),協助提升表現;金流與獎金發放也能在平台上集中管理。此外,該平台也提供白標解決方案、API、單一登入(SSO)及分析工具,供組織彈性部署。
PROCODE 從一開始就以中東及北非地區為核心市場進行開發,並提供原生的阿拉伯語支援與符合當地習慣的金流基礎設施。中東及北非地區的電競選手市場規模已超過 1 億美元,佔全球約 5.4 億美元市場的相當比重。目前 PROCODE 已吸引 4,000 名用戶、合作 7 位教練並管理了 10 場賽事,同時擁有 3 位品牌大使,這些品牌大使在中東及北非地區累積超過 55 萬追蹤者。
該公司已完成一輪種子前融資,並獲得 Standard Chartered Foundation 旗下 WomHub(Women in Tech Accelerator)計畫的撥款資助,這筆資金有助於平台進一步開發及團隊擴張。PROCODE 的眼前目標是在海灣阿拉伯國家合作委員會(GCC)及更廣泛的中東及北非地區建立強大的市場地位,並計畫在該地區成功驗證其商業模式後,將服務推向全球。


