
商傳媒|方承業/綜合外電報導
根據《Notebookcheck》報導,日本索尼(Sony)正重新調整其遊戲與虛擬實境(VR)業務策略,包括考慮將旗下部分閒置的 PlayStation 遊戲系列授權給外部工作室開發,以及將多項 VR 相關專利轉售給 Meta Platforms(Meta)。
在遊戲方面,索尼正評估將《Sly Cooper》、《捉猴啦》(Ape Escape)和《殺戮地帶》(Killzone)等經典遊戲系列授權給第三方開發商。不同於以往僅限於移植舊作的授權模式,索尼此次希望外部工作室能主導新遊戲的開發。報導指出,索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)旗下的 PlayStation Studios 將負責提供資金並發行這些作品,同時也開始接受全新原創遊戲智慧財產(IP)的企劃提案。此舉可能與索尼內部工作室未來兩到三年行程滿檔有關,例如,隸屬於索尼互動娛樂的 Team ASOBI 據傳並未參與《捉猴啦》專案。
在虛擬實境領域,索尼已於今年 6 月至 9 月期間,向 Meta Platforms 轉讓 43 項美國擴展實境(XR)專利。這些專利涵蓋 VR、擴增實境(AR)與混合實境(MR)技術,以及頭戴式顯示器系統的相關應用。雖然美國專利及商標局(US Patent and Trademark Office)目前僅記錄這 43 項專利轉讓,但去年 12 月索尼與 Meta Platforms 簽署的一份確認轉讓協議,實際上涵蓋了全球共 419 項專利,其中包含 119 項美國專利及 300 項分佈於日本、中國、南韓及歐洲等地區的同族專利。
Meta Platforms 在 VR 市場中佔據主導地位,其全球智慧眼鏡市場份額高達 81%,今年上半年出貨量成長一倍,達到 420 萬台。而索尼過去曾是蘋果(Apple)Vision Pro 眼鏡的獨家 OLEDoS 微顯示器供應商,也曾為三星(Samsung)的 Galaxy XR 頭戴式裝置提供微顯示器,但據悉索尼已拒絕蘋果擴大微顯示器產能的要求。


