AI 程式碼代理 Co op Anything 自動化多人遊戲開發

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圖/示意圖

商傳媒|吳承岳/台北報導

一項名為 Co op Anything 的全新 GitHub 專案,正利用人工智慧(AI)程式碼代理(能自主理解並撰寫程式碼的自動化工具),來自動化單人電腦遊戲多人模式的開發。這項工具旨在簡化複雜的遊戲修改與網路程式設計流程。

Co op Anything 能夠協調多種 AI 模型,包括 Claude Code、Codex 與 Cursor,以分析遊戲引擎、修復損壞的社群修改(俗稱模組),甚至從零開始撰寫網路程式碼。它會將專案結構輸入至 Gemini CLI、OpenCode 及 Claude Code 等自主程式開發助理,引導 AI 代理展開工作。

該系統運作方式有兩種:首先,AI 代理會掃描遊戲目錄,以尋找老舊、已遭棄置的多人模式模組,並針對其進行錯誤修復與現代化。若找到現有模組專案,AI 會更新其程式碼基礎並編譯出一個可運作的安裝程式。

對於缺乏現有多人模式資產的遊戲,該軟體則會對遊戲引擎的二進位檔進行逆向工程(分析遊戲引擎的底層程式碼來理解其運作方式),插入一個雙人遊玩位元,並撰寫客製化的網路同步化程式碼。據《Technetbook》報導,Co op Anything 已成功為《Deus Ex》復甦 HX Co op 模組、更新《Dungeon Keeper》的 KeeperFX,並為《Fallout New Vegas》建構了同步合作模式。

然而,這並非一鍵完成的自動化操作。使用者必須自行提供 API Token 並執行手動測試。玩家需要直接存取原始遊戲檔案、有效訂閱支援的程式碼代理服務,並需要耐心測試多個迭代版本,才能達成穩定的遊戲體驗。

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