
商傳媒|何映辰/台北報導
印度遊戲公司 Nazara Technologies 於近日公布其 2026-27 會計年度第二季財報,成功擺脫去年同期的虧損,轉為獲利。截至 2026 年 9 月 30 日的該季度,Nazara Technologies 實現稅後淨利約 3.53 億盧比,遠優於去年同期的 3.4 億盧比虧損,同時創下單季營收新高紀錄。
根據《Ndtvprofit.com》報導,Nazara Technologies 第二季營收年增 53%,達到 80.3 億盧比。稅息折舊攤銷前利潤(EBITDA,用於衡量公司核心業務獲利能力的指標)也大幅成長 93% 至 12 億盧比,EBITDA 利潤率擴大 311 個基點,達到 14.9%。其中,持續營運業務的稅後淨利為 3.5 億盧比。
本次財報亮眼表現的主要驅動力來自近期併購。Bluetile 和 BestPlay 兩家公司自 8 月 1 日起納入 Nazara Technologies 的財務報表,僅在八、九月這兩個月就貢獻了 32.9 億盧比營收及 6.4 億盧比 EBITDA,年增率分別達 49% 和 64%。整體遊戲業務營收激增 122% 至 65.6 億盧比,佔總營收的 82%,其 EBITDA 利潤率高達 21.5%。行動遊戲業務更是表現突出,營收飆升 167% 至 55 億盧比。此外,既有工作室如 WildWorks、Kiddopia 和曲線數位(Curve Games)也分別錄得 41%、21% 和 27% 的營收成長。
Nazara Technologies 執行長 雷蒙德·A·斯托弗(Raymond A. Stauffer)表示,本季的成果展現了公司正致力於在單一共享平台上建立高品質遊戲組合的願景。「我們推出的每一款遊戲、收購的每一間工作室,都能從一開始就受益於經驗證的能力,使我們能更快、更有利可圖地擴大規模。」斯托弗強調。


