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世曼凱發行、Super Creative 開發全新 RPG 作品《卡厄思夢境》黑暗夢境的華麗開場 COSER魔理花、餓小璇、鶴葵再現角色的神情與姿態

世曼凱發行、Super Creative 開發全新 RPG 作品《卡厄思夢境》黑暗夢境的華麗開場 COSER魔理花、餓小璇、鶴葵再現角色的神情與姿態

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【品傳媒娛樂時尚中心總編 & NeoFashionGo & 華人世界時報 應瑋漢】十月的台北,在秋意未定的午後,一場遊戲上市記者會卻點燃了玩家的期待。由世曼凱發行、Super Creative 開發的全新 RPG 作品《卡厄思夢境》,於 10 月 2 日正式在台灣舉辦上市活動。這場發表不僅是新遊戲的開場,更像是一場文化盛宴,將黑暗幻想的氛圍與現場表演交織,呈現出一種遊戲與舞台同時共鳴的力量。《卡厄思夢境》的世界觀設定在被「卡厄思」侵蝕的人類文明中,以陰翳的氛圍塑造獨特的敘事基調,並以卡牌戰鬥系統為核心,讓玩家在策略與運籌中感受壓迫與挑戰。全球預先登錄人數已突破兩百萬,顯示它早已在市場上醞釀強大話題。台灣成為首批揭幕之地,也突顯此地在遊戲產業鏈中的象徵意義。

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活動現場別具巧思。三位知名COSER魔理花、餓小璇、鶴葵再現角色的神情與姿態,令現場氣氛更添臨場感。而樂團 Ring // Vow’s Echo「誓約之聲」則以遊戲主題曲《OVER//RIDE》現場演奏,將聲音轉化為另一種戰鬥能量,讓觀眾彷彿已步入遊戲內部。技術面則揭示另一個亮點。《卡厄思夢境》搭載 Super Creative 自研的「Yuna引擎」,能夠支撐像素戰鬥動畫、角色過場影像與豐富的表情演出,為 2D 遊戲注入細緻的生命力。這樣的表現,不僅是對美術表現的執著,也是對玩家體驗的深度承諾。
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世曼凱事業本部室長金柱衡於台上表示:「很感謝能有機會看到台灣玩家的高度關注。我們將全力以赴,將長時間準備的作品完整呈現給大家。」一句話道出官方的誠意,也將現場氛圍推向高潮。記者會後,官方宣布將於西門町、台北地下街等年輕人聚集區投放廣告,為 10 月 22 日的全球開放進一步造勢。這不僅是遊戲上市的節奏鋪排,更像是文化場景的入侵與擴張,預告著台灣玩家將在遊戲的黑暗夢境裡率先展開探險。
當全球遊戲產業正尋求新的敘事方式與玩家互動,《卡厄思夢境》帶來的並非單一作品的推出,而是一種融合美學、技術與社群力量的再現。它或許代表著一種趨勢:遊戲的舞台不僅在螢幕,而在每一場精心策劃的現實事件裡。
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一款遊戲的誕生,
若能讓玩家在現實與幻想之間,
感受到同樣的震動,
那麼它就不只是遊戲,
而是一場文化記憶的開端。
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  ( EDN – 東方數位新聞- EastDigitalNews –  www.eastdigitalnews.com  )
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