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林依晨「轉職」成最美服事《RO仙境傳說:世界之旅》開啟大世界新篇章 從螢幕走進米德加茲 ..

林依晨「轉職」成最美服事《RO仙境傳說:世界之旅》開啟大世界新篇章 從螢幕走進米德加茲 ..

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【品傳媒娛樂時尚中心總編 & NeoFashionGo & 華人世界時報 應瑋漢】在玩家記憶中陪伴二十餘年的《RO仙境傳說》,正式跨入另一個關鍵節點。由 Gravity Game Vision 發行的首款大世界 MMORPG 手遊《RO仙境傳說:世界之旅》,於 1 月 15 日在台灣正式上市。官方於上市前一日舉辦記者會,宣布這項橫跨世代的作品正式啟航,並由品牌代言人林依晨親自現身,與 GRAVITY 集團董事長北村佳紀、President of Gravity Game Vision Jin Kim 共同揭示這款新作的完整藍圖。活動現場最受矚目的焦點,來自林依晨先前拋出的「轉職」宣告。這場轉換並非演藝生涯的轉彎,而是她正式走進遊戲世界,化身為經典職業「服事」的 NPC,成為陪伴玩家冒險的重要存在,也象徵《RO仙境傳說:世界之旅》試圖讓角色與玩家關係更加貼近的設計思路。

身為本次代言人,林依晨不只為遊戲拍攝宣傳影片,也親自出席記者會見證上市時刻。她與 RO 的緣分,恰好與自身出道年份同樣始於 2002 年。多年來,她在不同劇本與角色中反覆揣摩人生,而玩家則在普隆德拉廣場結識夥伴、探索副本、累積冒險經驗。這種全心投入、在過程中成長的感受,構成了她與 RO 世界之間的共鳴。延續這段長達二十四年的時間線,林依晨將於《RO仙境傳說:世界之旅》中以 NPC 身分登場,定期於遊戲內降下紅包雨,並開放玩家接取她的專屬挑戰活動。玩家亦可造訪她的家園,獲得限定稱號與特色時裝,讓代言不再停留於畫面,而是實際融入遊戲循環。
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GRAVITY 集團董事長北村佳紀於記者會中致詞,說明集團長期致力透過遊戲為全球玩家帶來笑容與感動,並以成為世界級娛樂企業為目標。在 RO IP 邁入二十四周年之際,《RO仙境傳說:世界之旅》被視為系列進化的重要里程碑。作為首款無縫大世界手遊,這部作品承載著讓新舊玩家重新感受自由冒險的期待。President of Gravity Game Vision Jin Kim 則將本作定位為回應玩家多年支持的承諾之作,強調以玩家為核心的開發精神,期望透過更開放的世界結構與友善系統,回應長年累積的情感連結。

台港澳營運代表指出,《RO仙境傳說:世界之旅》在保留原作精神的基礎上,打造主城無縫連通的大地圖,並加入家園經營、擺攤交易與時裝 DIY 等玩法。開發團隊秉持減輕負擔與玩家共創的理念,同步公開公測最新內容與首個資料片資訊,希望讓熟悉 RO 的老玩家與初次踏入的新朋友,都能找到屬於自己的節奏。遊戲上市即開放七大職業,包含劍士、魔法師、商人、服事、刺客、弓箭手,以及全新職業神槍手,並完整重現「193 攻速」的經典手感。透過裝備、卡片與技能詞條的多元組合,角色養成擁有高度自由。官方亦預告,首個資料片將開放劍士與服事的二轉分支,十字軍與武僧將正式加入戰場。在探索層面,主城無縫連通設計搭配自由跳躍機制,讓玩家能更輕鬆發現世界角落的驚喜。智慧化整合每日任務,降低重複操作時間,同時導入安全精煉、寵物保底與免費洗點等設計,維持公平的經濟系統,保留 RO 原有的交易文化。
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本作首度加入飛天坐騎,讓玩家得以從空中俯瞰米德加茲大陸,也重現結婚玩法的熱鬧場景。浮空島家園系統則提供高度自訂空間,從生產、交易到場景設計,構築出屬於個人的小天地。時裝系統進一步開放染色與配件調整,未來也將推出世界級服裝與親民價格方案,讓外觀收集回歸樂趣本身。公會系統方面,支援大型對戰與多元玩法,包含公會聯賽與合作挑戰,官方也透露後續將持續擴充 GVG 內容,讓集體記憶中的熱血再次被喚醒。隨著 1 月 15 日正式上線,《RO仙境傳說:世界之旅》同步展開西門町宣傳、社群活動、異業合作與國際電玩展布局,試圖將遊戲體驗延伸至現實場域。從角色扮演到生活參與,RO 正以更開放的姿態,重新定義陪伴的方式。當熟悉的音樂再次響起,世界已然不同。冒險仍在延續,而這一次,更多人能走得更遠。

  ( EDN – 東方數位新聞- EastDigitalNews –  www.eastdigitalnews.com  )
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