
商傳媒|吳承岳/台北報導
微軟(Microsoft)遊戲部門昨日(22日)宣布,將進行新一波裁員,影響 268 名員工。這波裁員主要集中在 Xbox 旗下的第一方遊戲工作室、Halo Studios,以及中央管理和支援職能部門,是自七月宣布總計裁減 3,200 個職位以來,重組計畫的一部分。這項舉措同時伴隨著遊戲工作室的重大調整,包括將旗艦級《最後一戰系列》(Halo)新作的開發權,從原開發商 Halo Studios(前身為 343 Industries)轉交給動視(Activision)旗下的全新團隊。
根據《Economic Times》報導,動視總裁羅布·科斯蒂奇(Rob Kostich)對此承諾,將打造「史上最棒的《最後一戰系列》遊戲」。Halo Studios 將保留一支較小的團隊,負責支援現有遊戲與社群。由於《最後一戰:無限》(Halo Infinite)在 2021 年發布後遭遇延遲並面臨挑戰,以及 2024 年的《最後一戰:戰鬥進化》重製版也出現問題,這次重組被視為微軟重新定義該系列未來的關鍵一步。動視組建的新團隊將獨立於《決勝時刻系列》(Call of Duty)的開發團隊運作,該新作預計最快也要等到 2027 年底才可能展示可玩版本。
微軟本次重組不僅涉及《最後一戰系列》。Xbox 內容長馬特·布蒂(Matt Booty)在一份內部備忘錄中提到,這次「持續重置」旨在透過精簡組織架構,提升營運效率與獲利能力。裁員的部分原因被歸咎於日益增長的人工智慧開發成本,以及 COVID-19 疫情期間過度擴張的員工規模。此外,微軟去年已在全球裁減約 15,000 名員工。Xbox 執行長 Asha Sharma 於今年二月上任後,便積極推動遊戲部門的「硬重置」策略,力求在收購動視暴雪(Activision Blizzard)後的財務挑戰中實現盈利。
其他工作室也受到影響:
- 合併 :負責《極限競速 地平線》(Forza Horizon)與《神鬼寓言》(Fable)的遊樂場遊戲工作室(Playground Games)將與《極限競速》(Forza Motorsport)的開發商 Turn 10工作室合併,共同專注於《極限競速系列》與《神鬼寓言》系列。同時,Candy Crush Saga 的開發商 King 將接管 Microsoft Casual Games,後者負責《踩地雷》(Solitaire)、《麻將》(Mahjong)、《踩地雷》(Minesweeper)等休閒遊戲。
- 歸屬調整 :World’s Edge(《世紀帝國》開發商)和 Rare Ltd.(《盜賊之海》開發商)將歸動視管轄。黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment),以《異塵餘生系列》(Fallout)、Grounded、《外圍世界》(The Outer Worlds)和《宣誓》(Avowed)聞名,將由貝塞斯達軟體公司(Bethesda studio)吸收,並將合作開發一款新的《異塵餘生系列》遊戲。
- 獨立營運 :Compulsion遊戲(South of Midnight 的開發商)、Double Fine Productions(腦航員的開發商)和不死實驗室(《腐朽之都系列》的開發商),已成功轉為獨立運作。
- 面臨關閉 :開發《地獄之刃:塞娜的獻祭》(Hellblade)的 Ninja Theory,在兩次嘗試出售未果後,微軟將就其可能關閉與員工進行協商。Arkane Studios(死亡循環的開發商)的未來也在協商中,預計將持續到今年年底。


