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沙烏地大型遊戲展《Kingdom of Gaming》喊卡 延至 2027 年舉行

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沙烏地大型遊戲展《Kingdom of Gaming》喊卡 延至 2027 年舉行
沙烏地大型遊戲展《Kingdom of Gaming》喊卡 延至 2027 年舉行
圖/示意圖

商傳媒|吳承岳/台北報導

原訂於今年 12 月 1 日至 3 日在沙烏地阿拉伯利雅德盛大舉行的《Kingdom of Gaming》(一個沙烏地政府支持的遊戲產業盛會),已確定延期至 2027 年。然而,主辦單位 Tahaluf 至今仍未發布官方聲明,僅將活動官網更新為「2027 年登場」,引起業界關注。

根據《Shattered》報導,這項延期最早可追溯至 Levelz Gaming Group 的首席業務發展長 Benjamin Kratsch 於 10 月 28 日在 LinkedIn 上發布的一篇貼文,他含糊表示:「考量到目前情勢,這需要多一點時間。」隨後,活動官網約在 11 月 2 日更新了日期。主辦方 Tahaluf 是由 Informa 與 Saudi Federation for Cybersecurity, Programming and Drones(SAFCSP)合資成立,僅向媒體夥伴 Bijetic 形容此舉為「重新排程」。

《Tech Insider》指出,原先規劃的《Kingdom of Gaming》規模宏大,預計吸引超過 2 萬名訪客、300 家參展商與贊助商,以及 500 間遊戲工作室與開發商共襄盛舉,法國遊戲公司育碧(Ubisoft)和線上創作及遊戲平台機器磚塊(Roblox)等知名廠商都曾名列其中。如今活動延期,不僅取消了原定的 12 月展示機會,也影響了國際工作室進入沙烏地遊戲市場的計畫。

遊戲產業的挑戰日益嚴峻,新創的貿易展覽更是脆弱。全球遊戲產業儘管整體營收成長,但根據市場研究機構 Newzoo 預測,2026 年全球市場規模將達 2,139 億美元,年增 6.1%,然而 2025 年卻有高達 10,977 人被裁員。在這樣的大環境下,大型遊戲專案的開發與大型產業活動的籌辦,都面臨著重重風險與專案管理挑戰。對遊戲工作室而言,延期意味著原本的計畫展示需轉移至其他活動或延後至 2027 年;贊助商也可能需要重新協商合約條款,將資金用於其他項目。

沙烏地大型遊戲展《Kingdom of Gaming》喊卡 延至 2027 年舉行