
商傳媒|方承業/綜合外電報導
對於遊戲工作室而言,如何有效進行遊戲協同開發(co-development)是達到專案目標、加快上市速度的關鍵。XDS Spark 的共同創辦人 Sam Carlisle 強調,這種合作模式能否成功,核心在於建立清晰的預期、良好的溝通與深厚的信任。
Sam Carlisle 在接受媒體採訪時指出,無論是尋求協同開發團隊支援,或是自身成為協同開發夥伴,理解這項合作的本質至關重要。他提到,許多工作室利用協同開發來擴大專案規模、加速產品推出,或是填補內部專業技能的缺口,而在此過程中,如何順利讓新團隊融入並達成共識,與其最終的產出同樣重要。
成功的協同開發實踐包含幾項核心原則。首先是明確界定職責與所有權,確保每個團隊成員都清楚自己的任務範圍。其次是維持緊密的意見回饋機制,讓雙方能即時調整並解決問題。最後,也是關鍵的一點,是確保雙方對生產限制有共同的理解,避免因資源或時程限制造成誤解與衝突。美國舊金山舉辦的 GDC Festival of Gaming 活動也持續將外部開發列為遊戲製作的重要議題。
Sam Carlisle 引用 GDC Festival of Gaming 的說法指出:「無論是聘請協同開發團隊,還是自己成為開發夥伴,了解合作期望都是很重要的。」此番言論凸顯協同開發並非單純的外包,而是需要深入參與與協調的夥伴關係。這項趨勢也預計將持續受到關注,下一屆 GDC 活動將於 2027 年 3 月 1 日至 5 日在舊金山舉行。


