
商傳媒|方承業/綜合外電報導
遊戲發行平台 itch.io,一個供獨立遊戲開發者發布和銷售作品的網站,近期新增遊戲頁面數量在過去兩個月內呈現驚人成長,每日從約 3,000 個倍增至逾 6,000 個。
根據《PC Gamer》報導,這波新增頁面高峰主要發生在今年 8 月 3 日至 10 月 30 日之間。當被問及數量激增的原因時,itch.io 官方以哭臉與機器人表情符號回應,間接暗示人工智慧(AI)生成內容是主要因素。報導指出,這波增長恰逢 Anthropic 公司旗下大型語言模型 Claude Opus 5 於 7 月 24 日推出,該模型在逆向工程程式碼方面表現出色,可能促使更多 AI 生成遊戲出現。
目前在 itch.io 平台上,標記為 AI 生成的遊戲頁面已達 131,929 個,約佔總數 1,769,316 個頁面的 7.5%。然而,儘管新頁面數量翻倍,平台的下載與購買量卻未同步成長,顯示大量低品質的 AI 生成內容(AI slop)湧入,並未為平台帶來實質助益。
針對此現象,AI 研究員 Mike Cook 指出,禁止 AI 生成遊戲不太可能解決問題,因這需要一個團隊來執行,或是建立一套困難的公眾舉報系統。他也強調,偵測 AI 生成內容比想像中困難。此觀點與遊戲大廠 Valve 對於在 Steam 平台上禁止 AI 程式碼工具的效益抱持懷疑的態度不謀而合。這波由 AI 內容引發的亂象,不僅衝擊 itch.io,也反映出遊戲產業在應對新興技術時所面臨的挑戰。


