
三國題材再度翻新,這一次,戰場從歷史文本延伸至當代文化現場。由易亨數位與 BILIBILI HK LIMITED 聯合發行的新世代多職業三國戰爭遊戲《三國:謀定天下》,今日「同盟誓師暨上市記者會」,正式宣告遊戲將於 2026年1月22日於台灣、香港、澳門、新加坡與馬來西亞同步上市。活動現場以誓師為名,實則是一場關於策略、世代與堅持的集體亮相。記者會最大亮點之一,來自代言人饒舌天團頑童 MJ116 的現身站台。官方於現場首度公開為遊戲量身打造的官方主題曲 MV《More(謀)》與品牌宣傳片,將嘻哈語彙與三國戰場的權謀節奏交織,為策略遊戲注入鮮明的當代氣質,也為上市前夕定下清楚的文化座標。官方說明,選擇頑童 MJ116 作為代言人,並非單純的流量考量。三位成員自木柵出發,憑藉對音樂最直接的熱愛,十七年來持續打磨創作,將原本小眾的嘻哈文化推向主流視野。這段從邊緣走向核心的歷程,與《三國:謀定天下》研發團隊從小規模起步、長期投入策略遊戲創新的背景形成呼應。記者會現場首映的主題曲《More(謀)》,在音樂結構上融合嘻哈節奏與古風意象,對應遊戲內「六大職業分工協作」的設計核心。品牌宣傳片則透過頑童 MJ116 的形象,呈現面對挑戰時的專注與持續推進,傳遞策略與膽識並行的精神底色。
《三國:謀定天下》研發團隊由資深 SLG 玩家組成,製作人於會中分享團隊從十人起步,逐步發展至百人規模的歷程。長期觀察市場後,團隊選擇避開傳統策略遊戲「重肝重課」的路線,將開發重心放在耐玩度與負擔平衡上,嘗試打造適合新世代玩家的策略環境。遊戲最大特色,在於將 MMO 的職業系統導入 SLG 架構,設計出「鎮軍、青囊、司倉、神行、天工、奇佐」六大職業。不同職業之間的協作,成為戰場勝負的關鍵條件,例如奇佐與神行搭配的隱匿行動,或透過火攻與糧道干擾改變戰局節奏,讓策略選擇不再集中於單一數值堆疊。在系統層面,遊戲同步導入自動鋪路、預約攻城、軍團委託與自動練將等設計,降低操作負擔,讓玩家將注意力回歸戰略判斷。官方亦於現場明確提出營運方向,包括不販售資源與加速,並強調出金機制與抽卡保證,試圖建立更透明的遊戲環境。營運團隊於記者會中公開「四大堅持」,包含降低時間壓力、避免過度課金、持續推動創新,以及確保各地區內容一致,拒絕區域差異版本。這些原則,構成遊戲長線經營的基本承諾。同時,官方宣布上市同步啟動與知名三國 IP《火鳳燎原》的跨界合作,包含小孟與貂蟬、燎原火與趙雲等限定外觀,讓角色形象在不同文化文本間流動,拓展三國敘事的當代表現形式。

活動尾聲,現場舉行同盟授旗儀式,多位知名 KOL 與頂尖同盟代表齊聚宣誓開戰。在官方團隊與頑童 MJ116 的共同見證下,象徵遊戲正式進入市場倒數階段。身為社團法人台灣電競協會理事長,同時也是封測玩家的施文彬先生於現場訪談中指出,《三國:謀定天下》在節奏設計與職業系統上具有辨識度,減壓系統讓新手易於上手,也讓資深玩家能以較低成本獲得穩定成長,展現不同於既有 SLG 的結構思考。隨著預約活動與上市同盟賽事同步展開,《三國:謀定天下》試圖在競爭激烈的策略市場中,建立以職業分工與協作為核心的長期生態。當策略不再只是數值競賽,而是選擇與判斷的累積,三國題材也得以持續延展新的時代意義。
在這場誓師之後,真正的戰局才正要開始。策略說話的地方,從來不在喧鬧,而在每一次冷靜落子之中。

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